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Herbarius |
Ich habe mir gerade grob ein Abenteuer ausgedacht, es ist nur das Grundgerüst, alles muss noch ausgeschmückt werden, aber ich würd gern mal wissen, was ihr davon haltet.
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Melonenmann |
na, das ist aber eher ein abenteuer für erfahrene spieler... klingt schon ganz gut, etwas mit zeitreisen finde ich immer gut.
achte halt auf deine gruppenzusammensetzung, also lass dem magier seinen teil an des rätsels lösung, genauso wie dem streuner. unaufmerksame meister bevorzugen durch kampfszenen sehr oft krieger (fällt mir immer wieder an mir auf) nur ein paar sachen solltest du noch verbessern: -wieso gibt ausgerechnet der baron dem kutscher das gift? welches motiv hat er? -afaik gibt es 5 namenlose tage. ich würde die helden am letzten regulären kalendertag ankommen lassen, während den fünf verfluchten tagen reist man nämlich nicht. das ist auch ein netter grund für die pause in dem kleinen dorf -mach einen deutlichen unterschied bei der atmosphäre vor und während den nl-tagen! -wie stellen die helden fest, dass sie in der vergangenheit sind? und wie weit? kann man es evtl. an den sternen feststellen? oder am grafen/baron der zu der zeit die gegend behherrscht? -die lösung um wieder in die gegenwart zurueck zu kommen ist etwas schwer glaube ich. binde es ihnen ruhig auf die nase. kannst du nicht den bösen baron in einer szene sagen lassen: "har har har, nur wenn der kutscher nicht getötet wird..." -der limbus ist doch lebensfeindlich. ich hoffe du hast einen magier mit dem spruch "auge des limbus" oder ein passendes amulett, das die helden finden können... vielleicht hat ja eines der drei skelette eins dabei??? viel spass beim meistern. und lass dir nicht alles abfackeln! ![]() |
Larry_Brent |
Wow, es gibt noch richtige Rollenspieler
Dein Skript liest sich gut, wäre auch was für Call of Cthulhu. Gaslight oder ein 1920er Setting. Natürlich wären die Skelette dann Shogotten und Link wäre der örtliche Bibliothekar. Ich krieg grad Bock auf ne Runde Pen&Paper |
Lino Lindgren |
ich hab das noch nie verstanden...
wenn man der meister ist, setzt man sich denn da hin und erzählt so alles was passiert ? und das macht spaß ? sich sowas anzuhören ? ![]() ![]() |
Larry_Brent |
Der Meister leitet das Spiel, erzählt die Geschichte, spielt die NPCs und schafft die Atmosphäre.
Die Spieler leben ihre Charaktere, lösen die Rätsel und tragen Kämpfe aus. Und das Ganze gestaltet sich dann als eine Mischung aus Hörbuch, Theaterspielen und chilliger Runde. Ein kreativer Prozess und sehr spaßig. |
Melonenmann |
das was passiert erzählt der meister. der handlungsstrang wird aber von allen aktionen der spieler beeinflusst. das ist das faszinierende daran. und gute meister lassen den spielern grösstenteils freie hand.
wenn zum beispiel ein streuner mal einem reichen kerl die brieftasche stiehlt und dabei erwischt wird (würfelpech :-), ändert das manchmal die ganze geschichte... ausserem liebe ich das leben in der DSA-welt. da kann ich alles sein, was ich im RL nicht bin: blöd, hässlich, fett ![]() |
| Larry_Brent | 00:18 04.08.08 Rollenspieler dieser Welt vereinigt euch ;) (101|2424) |
| Arthur Dent | 13:51 25.07.08 Der offizielle K.net Geocaching Fred (oder so...) (49|1239) |
| pip | 13:40 15.06.08 micro-heli's für die wohnung, DIE perfekte kifferbeschäftigung.. (88|1232) |
| chill-o-matic | 23:29 24.05.08 Chess! Der Schach-Fred - Das Spiel der Könige (44|2349) |
| G3h!rnWaesch3 | 16:56 16.05.08 ich suche n Lied =( (11|759) |
| Teekessel | 17:01 25.04.08 Graphologie, oder auch Handschriftdeutung online (97|3097) |
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| Fruchtpfote | 15:33 07.12.07 Der Lotto Fred (70|3438) |
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